Поиск
Рубрики
Архивы
Метки
Category Archives: Разработка
Growl в OS X 10.8
Как известно, в OS X 10.8 появилась своя система уведомлений под названием Notification Center, достаточно гибкая и удобная, но приложения должны обновиться, чтобы начать использовать NC. В своём большинстве, приложения используют систему уведомлений Growl, причём список приложений действительно огромен, лишь … Continue reading
Релиз PlayTool 1.5.2
Снова небольшое обновление. Что нового? • Добавлена поддержка плееров SGS2, TTPod версии ‘international‘ и ‘ads‘ (кроме обычной версии, недоступной в нашем регионе); • Добавлена поддержка Bluetooth-наушников по аналогии с проводной гарнитурой (например, автовоспроизведение при подключении и пр.); • Автоопределение плеера … Continue reading
Релиз PlayTool 1.5.1
Обновил приложение. Изменения для версии 1.5.1: • Обновлена поддержка плееров PlayerPro, MIUI, Rhapsody; • Добавлена поддержка плеера Mort Audio Book Player; • Плееры в настройках вновь отсортированы, не забудьте выставить нужный. • Небольшие исправления. Ссылки на скачивание на странице приложения.
Релиз PlayTool 1.5.0
Обновил программу, в новой версии огромное количество нововведений:
Релиз PlayTool 1.4.3
Обновил PlayTool. Изменений немного: — обновление интерфейса для PlayerPro 2.09 — добавление интерфейса для Rockit (пока ограниченно, надо разобраться, как он отдаёт название трека и исполнителя). К сожалению, не удалось ни исправить работу с Winamp, ни обеспечить совместимость со стандартным … Continue reading
Релиз PlayTool 1.4.2
Ура, мой первый релиз в Маркете! О программе: Программа представляет из себя быструю панель управления воспроизведением. Не являясь плеером, программа лишь управляет указанным в настройках плеером. Вызывается по долгому нажатию кнопки «Поиск», долгим нажатием кнопки «Камера», … Continue reading
Калькулятор
Небольшой лайфхак при использовании калькулятора в Андроиде: на клавиатуре нет скобок и кнопки вычисления процента.
Плотность экрана в Android
Задумался я как-то: разные устройства с разными размерами экрана (физические размеры) при одинаковом количестве пикселей отображают разное количество информации. Почему так происходит? Просто в устройстве указана плотность экрана, которая зависит от отношения физического размера экрана к размеру картинки. Например, у … Continue reading
Немного об A2SD и App2SD
Андроид 2.3 очень порадовал тем, что теперь эффективность встроенного A2SD (возможность переноса приложений на флешку) возросла в разы. А изменилось не столь многое: если раньше переносился только *.apk-пакет, а данные оставались в основной памяти, то теперь вместе с пакетом переносится … Continue reading
ADB: device not found
Если при использовании ADB возникает ошибка error: device not found, не обязательно переключать/перезапускать телефон/эмулятор, достаточно перезапустить демон adb: adb kill-server, после чего следует подождатьне менее 5 сек. После этого любая adb-команда снова запустит демона, и в большинстве случаев связь восстанавливается … Continue reading